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As batalhas mais acirradas do mundo dos jogos online

oferecido por Selo Publieditorial

Aquela corridinha ao banheiro ou à geladeira para encher a barriga podem ficar para depois. Às vezes, para bem depois. Porque quando se põe em jogo o risco de perder a concentração no game ou uma jogada estratégica de algum dos times, vale esperar o quanto for preciso até destruirem o nexus inimigo em League of Legends, garantirem mais um round no CS:GO ou derrotarem o ancião da base inimiga em DOTA 2. Mesmo que uma “simples” partida supere de longe a média de duração e dure algumas horas de adrenalina e olhos arregalados.

Algumas partidas de eSports, inclusive, ganham praticamente o caráter de lendárias e se espalham com relatos pela rede com ares épicos. É o caso do que muitos acreditam ser uma das partidas de LoL que mais duraram, disputada em 2014 durante a Nova League - Winter, liga que reúne profissionais de Taiwan, Hong Kong e Macau. Um duelo de 1 hora, 31 minutos e 21 segundos. Aqueles confrontos de 40, 50 minutos que enchem telas e mais telas em canal de vídeo não são páreo.

E as voltas dos ponteiros do relógio sempre podem ir além. Em março de 2016, a poderosa equipe alemã Mousesports precisou de mais de 2 horas e meia para superar uma desvantagem de 12 a 3 e acabar derrotando a internacional Flipsid3 Tactics por 31 a 28, somando incríveis 59 rounds no Major, principal campeonato de CS:GO do ano. Agora, que adjetivo usar para 88 rounds? Sim, aconteceu, em abril de 2015, durante a liga britânica, quando a experiente Team XENEX precisou de seis overtimes para vencer os surpreendentes Excel eSports por 46 a 42 em uma disputa de CS Global Offensive.
 

O nível de concentração e controle dos nervos, porém, sempre pode ser colocado à prova e desafiar todos os limites. Estamos falando de mais de 200 minutos de uma partida de DOTA 2 durante as classificatórias para o Starladder 12, em março de 2016. Precisamente 3 horas, 20 minutos e 24 segundos. Tempo necessário para que os times Scaryfacezz e Cloud 9 alternassem viradas e chegassem ao final precisando de mais uma partida para decidir a melhor decisão de três mapas.

Porque sempre dá para conquistar mais uma base, sair de uma enrascada armada pelo inimigo ou conseguir uma virada incrível, não é?
 

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